Autopano Giga - Éditeur de panorama - Correction de la colorimétrie

De Autopano.

Sommaire


Les outils concernant la correction de la colorimétrie sont les suivants :

Outils de correction de la colorimétrie


ANCRES

Cet outil regroupe les fonctions de correction de couleur globale et les corrections de couleur des images individuelles. Son activation affiche :


  • Les réglages de l'outil, dans la zone d'outils :

Image:autopano_300_editeur_pano_anchorstool_fr.png


  • Les ancres de corrections, sur chaque image dans la zone d'édition du panorama :

Exemple de correction


Modes de couleur

Icône Correction désactivée Aucune correction

Dans ce mode, le mécanisme chargé d'égaliser la luminosité ou la couleur des photos les unes par rapport aux autres n'est pas mis en oeuvre.
En effet, dans certains cas, la correction de couleur n'est pas nécessaire, par exemple, si la prise de vue à été faite en mode manuel.
Attention, toute fois au mode manuel, il peut réserver des surprises (les ISO automatiques, les conditions de lumière qui changent par le passage d'un nuage, etc).


Icône Correction LDR Correction LDR (correction standard)

C'est le mode actif par défaut. Le but de cette correction est d'harmoniser des petites différences de luminosité, de contraste et de couleur de la série de photos qui compose le panorama.
C'est la plupart du temps la correction que vous allez utiliser.


Icône Correction HDR Correction HDR

Ce mode est à utiliser quand le sujet a nécessité de grands écarts d'exposition. L'algorithme est alors différent du mode LDR et permet d'harmoniser des panoramas où les différences sont beaucoup plus grandes en écart de luminosité.
Ce mode de correction calcule directement l'illuminance pour chaque pixel, Autopano ne travaille plus dans l'espace des valeurs des pixels, mais dans l'espace des valeurs réelles de la scène.
En pratique, sur une scène à faible dynamique, vous ne verrez pas la différence, mais dès que les différences d'exposition deviennent très grandes, cela change tout.

Lorsqu'on passe en mode HDR, l'image produite à souvent une dynamique trop grande et il nous faut réduire sa dynamique pour avoir quelques chose d'affichable.
Les niveaux sont disponibles dans le mode HDR et permettent de faire certaines modifications globales sur le panorama pour réduire sa dynamique.


Ancres de correction de couleur

Les ancres de correction sont utilisées pour rendre l'assemblage des images homogène (couleur, exposition, gamma... etc...).
Une ancre représente donc la manière dont l'image correspondante sera modifiée par l'algorithme de correction de couleur.


Types d'ancres

  • Image de référence Image de référence : Correspond à la référence pour la correction des autres images. Les ancres des autres images seront donc influencées par le gamma, l'exposition et la tonalité de cette ancre.
  • Ajuste le gamma Ajuste le gamma : Corrige uniquement le gamma.
  • Ajuste l'exposition Ajuste l'exposition : Corrige uniquement l'exposition.
  • Ajuste le gamma et l'exposition Ajuste le gamma et l'exposition : Corrige le gamma et l'exposition.
  • Ajuste le gamma et la tonalité Ajuste le gamma et la tonalité : Corrige le gamma et les tons.
  • Ajuste l'exposition et la tonalité Ajuste l'exposition et la tonalité : Corrige l'exposition et les tons.
  • Ajuste le gamma, l'exposition et la tonalité Ajuste le gamma, l'exposition et la tonalité : Corrige le gamma, l'exposition et les tons.


Pour modifier une ancre, utiliser le clic droit de la souris sur une image pour ouvrir un menu contextuel afin de sélectionner l'ancre souhaitée dans la liste.


Menu contextuel

Un clic droit sur une image ouvre ce menu contextuel :

  • la partie haute permet de modifier une ancre unique (l'ancre de l'image sélectionnée).
  • la partie basse permet de modifier toutes les ancres en même temps (un clic droit sur une ancre ouvre uniquement cette partie du menu contextuel).

Menu contextuel Image


Propriétés

Optimiser par calques
Si votre panorama contient des calques (bracket... etc...), les modifications seront appliquées à tous les calques du panorama.


Niveau automatique après optimisation
L'histogramme des Niveaux sera adapté suivant les modifications apportées.


Optimiser à chaque changement d'ancre
Par défaut, cette option est activée afin de visualiser le résultat après chaque modification.


Optimiser la couleur
Si l'option "Optimise les couleurs à chaque changement" est décochée, cliquer sur ce bouton permet de valider les modifications afin de visualiser le résultat.


NIVEAUX

Niveaux

Cette fenêtre permet de régler et modifier les entrées et sorties possibles en terme d'intensité lumineuse.

Fenêtre des paramètres de l'outil Niveaux

Entrée

  • Liste déroulante : Permet de sélectionner la couche de l'image dont on affiche l'histogramme.
    • RVB : Affiche l'histogramme complet (de toutes les couches).
    • Rouge : Affiche l'histogramme de la couche Rouge.
    • Vert : Affiche l'histogramme de la couche Vert.
    • Bleu : Affiche l'histogramme de la couche Bleu.
  • Histogramme :
    • Permet de visualiser la courbe courante et l'amplitude, affichée sous forme Min/Max.
    • Les curseurs permettent d'ajuster les tons sombres (noir) et les tons clairs (blanc).


Gamma
Le curseur sert à régler le facteur de contraste du canal sélectionné.


Boutons

  • OK : Valider les modifications.
  • Annuler : Annuler les modifications.
  • Reset : Restaurer l'état précedent de l'histogramme.
  • Auto : Correction automatique.
  • Options... : Ouvre la fenêtre des Options de Niveaux pour la correction automatique.
  • Pipettes :
    • Point Noir : Permet de définir la valeur du point noir directement sur votre image.
    • Point Blanc : Permet de définir la valeur du point blanc directement sur votre image.


Aperçu
Cocher ou décocher cette case pour afficher/cacher l'aperçu des modifications de l'outil Niveaux sur le panorama.


Options de Niveaux

Cette fenêtre permet de paramétrer le mode de correction automatique applicable grâce au bouton Auto.

Fenêtre des paramètres de la correction automatique

Algorithmes

  • Amélioration du contraste monochromatique : Applique les valeurs Min et Max de la couche RVB afin de conserver l'équilibre des tons des couches séparées.
  • Amélioration du contraste par couleur : Applique les valeurs Min et Max de chaque couche séparément, cela peut causer un déséquilibre des couleurs, des tons peuvent disparaitre.


Ecrêtage

  • Noir : Permet de définir un seuil de tolérance (en %) à partir de la valeur Min. sur la couche RVB ou sur les couches séparées suivant l'algorithme sélectionné.
  • Blanc : Permet de définir un seuil de tolérance (en %) à partir de la valeur Max. sur la couche RVB ou sur les couches séparées suivant l'algorithme sélectionné.


FUSION

Etroitement lié à l'utilisation d'une prise de vue bracketée, cet outil permet de mélanger les différentes expositions comme vous le souhaitez afin d'obtenir un panorama parfaitement exposé (vulgairement appelé HDR).


Il n'existe pas réellement de règle quant à l'utilisation et au paramétrage de l'outil Exposure fusion (en fonction des images, du résultat souhaité... etc...), si ce n'est qu'il est uniquement utilisable avec des images bracketées.
Cette partie de la documentation définit les aspects techniques de l'outil uniquement.
Pour plus d'informations, consultez la page dédiée à son utilisation : Utiliser la fusion d'exposition


L'outil est divisé en 2 parties :

  • La partie Poids d'exposition permet de régler l'exposition globale, et la pondération des pixels dans les tons foncés et les tons clairs.
  • La partie Paramètres de mélange permet de visualiser le résultat de la fusion suivant le réglage définit, cela permet de vérifier les réglages à faire ou à ne pas faire lors du rendu final.


Note : L'activation de cet outil combine l'activation de l'outil Rendu rapide, permettant la visualisation du résultat final avant le rendu final.


Pondération

Poids d'exposition

Activé
Cocher cette option permet d'activer la fusion. Cela a pour effet d'afficher la courbe de fusion.
Cette courbe représente les valeurs d'exposition de la fusion, c'est à dire l'importance de chaque pixels pour le mélange final selon son exposition. Par défaut, elle est paramétrée pour cibler une exposition moyenne.


Exposition cible
Permet de définir la valeur d'exposition prépondérante.
Déplacez le curseur afin de définir la valeur souhaitée la plus importante (vers la gauche pour une valeur d'exposition sombre, vers la droite pour une valeur d'exposition claire).


Renforcement des tons foncés
Permet de donner plus ou moins d'importance aux zones d'expositions sombres.


Renforcement des tons clairs
Permet de donner plus ou moins d'importance aux zones d'expositions claires.


Paramètres de mélange

Paramètres de mélange
  • Mélangeur :
    • Aucun : Pour chaque position, l'algorithme utilise le pixel ayant le plus d'importance selon les pondérations voulues.
    • Linéaire : Les pixels rendus sont le résultat d'une moyenne pondérée des pixels d'entrée.
    • Multiband : Permet de mélanger la valeur moyenne (tendance de couleur) des images tout en conservant les détails.


  • Diamant : Les pixels du centre des images ont plus d'importance que les pixels du bord des images.


  • Exposition : active/désactive l'outil


  • Fantômes HDR :
    • Evite de mélanger les pixels superposés ne représentant pas la même information et provenant de couches différentes (objet en mouvement sur une même image bracketée).
    • 3 informations (couches) différentes au minimum sont nécessaires pour déterminer les informations à exclure. Il est conseillé d'en avoir plus pour fiabilisé le résultat (attention, une couche entièrement sous-exposée ou sur-exposée n'est pas exploitable).


  • Découpage : Permet de définir les choix de découpe du mélangeur suivant le résultat souhaité (retrait des fantômes ou conservation des longues focales) :
    • Fantôme : (par défaut) tous les objets en mouvement seront conservés ou retirés suivant leur positions aux niveau des recouvrements. C'est l'anti-fantôme lui-même qui procède à ce choix (sauf en cas d'utilisation de l'outil Masques).
    • Longue focale : Permet de favoriser les détails des images de longue focale.
Le côté gauche de la barre du curseur permet un fonctionnement à 100% du retrait des fantômes et rend la conservation des longues focales inactif.
Le côté droit de la barre du curseur permet un fonctionnement à 100% de la conservation des longues focales et rend le retrait des fantômes inactif.
Déplacer le curseur permet de jouer sur les 2 paramètres (fantôme et longue focale) en même temps, ie donner plus de priorité à un des 2 paramètres induit une priorité moins importante pour l'autre.
Consulter la page Comprendre et utiliser le moteur de rendu pour plus d'informations.


Icône Valider Valider
Cliquez sur ce bouton pour valider les modifications ou appuyez sur la touche Entrée.
Il est possible d'annuler les modifications après avoir validé en utilisant l'historique.


Icône Annuler Annuler
Cliquez sur ce bouton pour ne pas tenir compte des modifications et revenir à l'état précédent.










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